虛擬遊戲BattleSky VR將於Steam平台上架,四月台北春電展開放搶

有幻想過飛翔的感覺嗎?在 VR 虛擬遊戲 BattleSky VR 裡,玩家可以嘗試像一隻飛龍一般的揮動翅膀,或像鋼鐵人一般從掌心噴射動凤凰彩票网(fh643.com)力,自由在空中飛翔!玩家可以多人連線,最多 8 個人可以同時團隊對打。台灣獨立開發商 Oh!WHATif 開發了新的 VR 體驗,讓玩家來完成很多人從小的夢想「飛行」,本作將在台北春電展(4/7~4/10)的虛擬遊樂園讓玩家現場體驗。遊戲今年 3 月 18 日已經在 Steam 平台上得到發行權。公司目前在進行多人連線測試後,預計在六月在 Steam 上以 Early Acess 方式上架,向全世界銷售。
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  BattleSky VR 在今年一月的台北電玩展被大會的 Indie House 挑選出參展,廣受好評。到目前已有超過 200 人試玩過。Oh!WHATif 的創辦人黃子修表示,在 200 人內,讓他覺得驚訝的是,對這遊戲有興趣的玩家接近一半是女性,可見這種 VR 遊戲不同於一般的電玩,比較像是運動遊戲,適合不同年齡性別的玩家。大多數試過的玩家第一次在遊戲裡展翅揮動飛起離開地時,都會興奮的歡呼,真的感受到脫離地心引力的感覺。
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  Oh!WHATif 由兩位兄弟創立的獨立開發公司。哥哥 Daniel 是矽谷資深電腦工程師。弟弟黃子修 David 是資深建築師,雖然兩位都沒有遊戲製作的經驗,但對 VR/AR 的未來充滿好奇及信心,決定聯手跨行打造 VR 體驗。剛開始研究 VR 時,發覺當時許多市面上的 VR 體驗都是以定點的遊戲機制讓玩家面對一陣又一陣的敵人凤凰彩票娱乐平台(5557713.com)群。大部分的 VR 遊戲不讓玩家自由的在遊戲裡移動,而是限制玩家在一些定點裡進行遊戲。

  黃子修表示,這是因為在 VR 遊戲裡移動時,如果移動的控制方法設計不當,容易讓玩家感覺暈眩。當玩家戴上頭戴顯示器,看到在虛擬實境裡感覺到動態,但在現實身體感受到的卻是靜態,身體的內耳平衡的不協調會讓玩家感覺到暈眩。因此許多 VR 遊戲乾脆不讓玩家可以自由地移動,而是限制在定點位置內。

  因此兄弟倆從 105 年 8 月開始研究如何解決這個問題: 如何不侷限玩家,讓玩家可以自由地移動,而且不會有暈眩感。黃子修 表示,BattleSky VR 創新的飛行控制系統讓玩家以身體的動作來控制飛行方向及速度。由於玩家在控制遊戲過程中是必須移動身體的,而且與虛擬實境的飛行物理體驗都是成正比的,因此只有少於 5% 試過的玩家會感受到暈眩。

  目前遊戲有兩種不同的角色供玩家選擇:飛龍跟火箭人。操縱飛龍必須以手臂來模擬翅膀擺動的動作,以嘴來進行飛龍張口噴火焰球的攻擊。火箭人的操控方式則是完全不同,手掌心可噴射動力,轉動手腕的角度來調整飛行方向,並且有雷射及追蹤飛彈等攻擊性能。試過的玩家有一半對飛龍的獨特飛行動作情有獨鍾,另一半則喜歡火箭人的敏捷性及火力。公司目前繼續研發不同飛行方式的角色,玩家將有更多不同的角色可選擇,在線上進行對戰,或團隊的搶旗競賽等。
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